Pay Steam è un prototipo didattico: non trasferisce denaro reale. Utilizza esclusivamente le carte di prova indicate nell’applicazione.
La registrazione crea un conto con saldo zero. Una ricarica autorizzata dal circuito simulato aumenta il saldo; una ricarica rifiutata viene registrata senza accredito.
Ogni pagamento richiede l’accesso e una conferma esplicita del consumatore. Il termine è di 15 minuti dall’apertura. Rifiuto e scadenza non producono trasferimenti.
Il prototipo non gestisce rimborsi. Il ritorno al venditore e le notifiche servono a verificare lo stato del pagamento.
Pay Steam — prova in itinere di Basi di Dati. Ambiente di prova: nessun pagamento reale viene effettuato.